Un Jeu Vidéo Au Lieu D'un Spectacle Et D'une Armure Chevaleresque: Ce Qui A Surpris La Nouvelle Collection De Balenciaga
Un Jeu Vidéo Au Lieu D'un Spectacle Et D'une Armure Chevaleresque: Ce Qui A Surpris La Nouvelle Collection De Balenciaga

Vidéo: Un Jeu Vidéo Au Lieu D'un Spectacle Et D'une Armure Chevaleresque: Ce Qui A Surpris La Nouvelle Collection De Balenciaga

Vidéo: Un Jeu Vidéo Au Lieu D'un Spectacle Et D'une Armure Chevaleresque: Ce Qui A Surpris La Nouvelle Collection De Balenciaga
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Anonim
Balenciaga Printemps / Été 2021
Balenciaga Printemps / Été 2021

Lors des dernières Fashion Weeks, nous avons déjà vu toutes sortes de présentations - du lookbook de papier peint Loewe au théâtre de marionnettes Moschino. Gucci a ensuite annoncé une mini-série de Gus Van Sant au lieu d'une projection ou du court métrage de mode habituel. Après cela, il semblait que dans un proche avenir, il n'y aurait plus rien pour nous surprendre. Il est clair que covid et le manque d'opportunité d'organiser un spectacle à part entière ont stimulé la créativité du design - mais il y a aussi une limite à cela. Ou n'est-ce pas? Dans tous les cas, cette limite n'est pas encore atteinte. Cela nous a été clairement démontré par Demna Gvasalia - et a présenté une nouvelle collection printemps-été de Balenciaga au format … d'un jeu vidéo.

Balenciaga Printemps / Été 2021
Balenciaga Printemps / Été 2021

«Afterworld: The Age of Tomorrow» se déroule en 2031. C'est une dystopie dans le style des jeux vidéo classiques des années 90 - si vous avez attrapé cette fois, vous vous souvenez probablement maintenant avec nostalgie du culte Mortal Kombat. Un lookbook plus traditionnel est également disponible - mais il est également réalisé sous la forme d'un menu de sélection de personnage dans un jeu similaire. En feuilletant les images de la nouvelle collection printemps-été de la Maison, nous semblons choisir le visage duquel nous allons être testés. Et c'est peut-être le plus grand casting de personnages - jusqu'à 50! Et tout le monde - avec leurs armes et leurs munitions. Dans la plupart des cas, ce sont des éléments d'armure chevaleresque. Oui, dans cette dystopie, les époques sont mélangées - et le futurisme est abondamment parfumé avec des références au Moyen Âge. Et, bien sûr, déjà emblématique pour les silhouettes hypersized Balenciaga, les pulls moches, les robes à fleurs et les jeans déchirés.«L'esthétique des quartiers résidentiels» préférée de Demna n'est allée nulle part (même en 2031!), Mais a atteint un nouveau niveau (tout comme un jeu vidéo).

À toutes les choses déjà familières, un autre coup potentiel a été ajouté: des bottes en plaques, rappelant une pièce d'armure chevaleresque. Et ce ne sont pas seulement des bottes réinterprétées qui sont déjà devenues la marque de fabrique de Gvasalia. C'est aussi une référence aux leggings métalliques futuristes interprétés par l'un des prédécesseurs du créateur - Nicolas Ghesquière. Sa collection printemps / été 2007 s'inspire également de la science-fiction - mais d'une manière beaucoup plus futuriste. Mais, malgré la similitude évidente, les leggings de Ghesquière concernaient encore plus les robots que les chevaliers. En général, c'est un cas très curieux - lorsqu'ils citent des archives, les concepteurs se réfèrent généralement directement aux choses de la vie du créateur de la maison, en contournant tous leurs autres prédécesseurs en tant que directeur de la création. Et voici une citation d'une émission relativement récente. Matthew Williams a fait quelque chose de similaire dans sa première collection pour Givenchy, faisant un clin d'œil à Alexander McQueen et Riccardo Tisci, et non à Hubert d Givenchy lui-même. Apparemment, une nouvelle tendance intéressante est en train de naître sous nos yeux. Voyons ce que cela deviendra. Et puis, dans une seule présentation, Demna Gvasalia a reflété deux tendances principales de ces derniers temps - la nostalgie du passé (que ce soit les années 90 ou le Moyen Âge) et la mise en ligne massive (y compris les jeux informatiques). Et tout cela - sans les allusions déjà ennuyeuses au thème des vêtements pour la maison et autres «joies» du verrouillage. En une seule présentation, Demna Gvasalia a reflété deux tendances principales de ces derniers temps: la nostalgie du passé (que ce soit les années 90 ou le Moyen Âge) et le retrait massif vers le Web (y compris les jeux informatiques). Et tout cela - sans les allusions déjà ennuyeuses au thème des vêtements pour la maison et autres «joies» du verrouillage. En une seule présentation, Demna Gvasalia a reflété deux tendances principales de ces derniers temps: la nostalgie du passé (que ce soit les années 90 ou le Moyen Âge) et le retrait massif vers le Web (y compris les jeux informatiques). Et tout cela - sans les allusions déjà ennuyeuses au thème des vêtements pour la maison et autres «joies» du verrouillage.

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